Grepet bestemmer hvordan du svinger cricketballtre og får kontakt med ballen. Selv om det ortodokse grepet anses som ideelt, er det viktig for hver spiller å finne grepet som fungerer best for ham eller henne. Som Donald Bradman, som brukte et uortodoks grep og kanskje var den største batteren noensinne, erklærte: "Enhver spiller bør få utvikle sin egen naturlige stil, forutsatt at han ikke avslører noen åpenbar feil."
Trinn
Metode 1 av 3: Bruke det ortodokse grepet

Trinn 1. Legg flaggermuset på bakken
En cricketballtre har en flat side for å slå ballen, og ryggen har en ås eller rygg som løper nedover midten. Ryggraden skal vende opp.

Trinn 2. Lag en V -form definert av tommelen og pekefingeren på begge hender
Hold hendene foran deg, håndflatene ned. Fingrene på begge hender bør grupperes sammen, men for tommelen din, som strekker seg til sidene for å danne 'V' -formen. 'V'ene skal være opp ned - dvs. åpen ende mot bakken. Oppretthold denne V -formen når du strekker deg etter flaggermusen.

Trinn 3. Still opp grepet med ryggraden til flaggermusen
Når du tar tak i håndtaket, holder du de to V -ene vendt nedover (mot flaggermushåndtaket), slik at bøyningspunktet til V -ene (der tommelfoten og pekefingeren møtes) på begge hender er i tråd med ryggraden langs baksiden av flaggermusbladet.
- Hvis du vipper hendene litt slik at 'V -ene som dannes av tommelen og pekefingeren er på linje med den delen av flaggermusen som ligger mellom ryggraden og kanten av flaggermuset, vil dette gi deg mer kraft når du kutter eller trekker ballen, og ved å endre vinkelen på flaggermusflaten, bidra til å holde ballen på bakken.
- Både kutt og trekk er kryss-balltre som bruker en horisontal sving for å treffe ballen på en bane vinkelrett på skålens retning. Kuttskuddet bruker en kortere sving for å treffe ballen i retningen røren vender mot (fra siden). Trekket bruker en lengre sving for å slå ballen til den delen av feltet bak ham når han vender mot røren (bensiden).

Trinn 4. Sørg for at hendene er i midten av håndtaket
Din dominerende (øverste) hånd skal være nærmere toppen av håndtaket, og den andre (nederste) hånden bør være nærmere flaggermusbladet. Å sette hendene i midten av håndtaket gir den beste kombinasjonen av kraft og kontroll.
- Et høyt grep (hendene mot enden av håndtaket) vil generere mer kraft. Dette er bra for å spille vertikale skudd (når flaggermusen er svingt oppover ved ballen på et vertikalt plan) som driver ballen.
- Et lavt grep, eller "kvelning" av flaggermusen (hendene mot bladet til flaggermuset) vil gi deg mer kontroll. Dette er bra for horisontale eller cross-bat-skudd (når flaggermusen er svingt horisontalt, som i baseball).

Trinn 5. Hold en avstand på omtrent to fingre mellom hendene
Jo nærmere du plasserer hendene, jo mer kraft og mindre kontroll har du. Hvis du flytter dem lenger fra hverandre, får du mer kontroll på bekostning av strøm.

Trinn 6. Hold den øverste hånden fast og den nedre hånden avslappet
Tenk deg at du holdt en babyunge med bunnen din; det er mengden press som skal påføres. Du vil at grepet ditt skal være løst, slik at under baksvinget kan de tre nederste fingrene komme vekk fra flaggermuset, som bare styres av tommelen og pekefingeren på den nedre hånden. Dette gir mulighet for en fyldigere svingning.

Trinn 7. Treff en rekke skudd med det ortodokse grepet
Dette grepet lar deg treffe kryss-slagte skudd, samtidig som du holder ansiktet på flaggermusen til ballen når du treffer vertikale skudd, og minimerer dermed faren for kanting av ballen.
Kant er når ballen blir slått med kanten av flaggermuset i stedet for ansiktet. Disse øyeblikksskuddene blir ofte fanget for å komme seg ut av wicket -keeperen eller skliene - fielders som er plassert bak røren
Metode 2 av 3: Prøv det 'O' formede grepet

Trinn 1. Start med det ortodokse grepet, roter deretter den nedre hånden slik at fingrene er helt under flaggermuset når den flate siden vender nedover
I det ortodokse grepet vil bare fingertuppene hvile under flaggermushåndtaket når den flate siden vender nedover. Med det O -formede grepet vil hele fingrene hvile under flaggermuset.
- Dette betyr at du vil rotere 'V' dannet av tommelen og pekefingeren på den nedre hånden - mot klokken hvis høyre hånd er den nederste, med klokken hvis venstre - slik at 'V' vender mot kanten av flaggermuset.
- Hvis du holder den flate siden av flaggermusen nedover, betyr dette at 'V' som dannes av bunnen din nå vil orienteres horisontalt mot bakken, i stedet for å vende nedover.

Trinn 2. Bruk det "O" -formede grepet for mer kraft på kryss-slagte skudd
Dette grepet føles mer naturlig enn det ortodokse grepet, men fordi det gir bunnhånden mer innflytelse, fører det til at det svinger over streken (sidelengs til ballen), noe som gjør det vanskeligere å treffe vertikale skudd.

Trinn 3. Vet at batterier ofte bruker denne teknikken når du bruker flaggermus som er for tunge for dem
Hvis du synes det er vanskelig å ta solid kontakt med vertikale svinger, eller ofte kantet ballen bak til keeper eller sklir, må du kanskje prøve en lettere flaggermus, som lar deg bruke et mer ortodoks grep.
Metode 3 av 3: Prøver Knott Grip

Trinn 1. Start med det ortodokse grepet, og roter deretter den øverste hånden rundt håndtaket
Roter med klokken hvis den øverste hånden er venstre hånd, eller mot klokken hvis den er din høyre. Fortsett å rotere til baksiden av den øverste hånden er nesten vendt i samme retning som baksiden av den nedre hånden.
Hvis du holder den flate siden av flaggermusen mot bakken, skal 'V' dannet av tommelen og pekefingeren på den øvre hånden nå høyre side opp - dvs. 'V' skal åpne oppover

Trinn 2. Bruk Knott -grepet for bedre å treffe rask, kort bowling
Dette grepet ble utviklet av Alan Knott for å håndtere hurtig bowling og høye baller. Den gir en ekstremt rask, kort svingning, perfekt for å kutte ballen.
- Rask bowling - Rask bowler spesialiserer seg på å bowle ballen fort, i motsetning til å generere spinn. Bowling over 140 km / t regnes generelt som hurtig bowling. De raskeste bowlerne kan kaste ballen over 154 km/t (155 km/t).
- Kort bowling - I cricket hoppes ballen vanligvis før den når røren. Hurtige bowlere spretter ofte ballen langt unna røren, slik at den stiger til bryst- eller hodehøyde når den når dem. En rask flaggermus hjelper slagmannen med å treffe skudd fra midje til skulderhøyde.

Trinn 3. Vær oppmerksom på at Knott -grepet gjør det vanskelig å generere strøm
Fordi dette grepet begrenser forlengelsen av armene dine, begrenser det også muligheten til å skape kraft. Det er best å jobbe single eller to (de to batsmen løper til hverandres ende av banen en eller to ganger) i motsetning til å treffe grenser (ballen blir slått ut av feltet).